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Necker

Necker es un juego que desafía tu percepción espacial y te enfrenta a una carrera donde alcanzar la cima puede ser más difícil de lo que pensabas.

El tablero de Necker crea una ilusión óptica de una pirámide escalonada, sobre la cual las piezas se mueven en diferentes direcciones. Cada jugador o jugadora comienza con 5 piezas en la base de su pirámide, teniendo que subir a la cima para ganar. En Cada turno se deben tirar 2 dados los cuales determinan "avance" o "cambio" de 1 o más piezas, de los cuales se debe elegir uno de ellos y realizar las acciones. "Avance" significa ir hacia arriba en la pirámide, el "cambio" significa que la pieza se moverá a una pirámide de otro color, siendo capaz de comer piezas rivales.

Participación de Ludoismo:
• Diseño mecánico de juego
• Diseño industrial
• Diseño gráfico
• Arte
• Dirección editorial
• Producción